패치 하이라이트
- 소나와 소라카 등의 '단식 메타' 플레이 제한을 위한 접근
- 상단 공격로(탑) 포지션의 플레이어가 게임에 더 큰 영향 줄 것
- 오른과 세트 너프
- 지난 10.4 패치에 이어 두 번째 정글 챔피언 변경사항 적용(정글 가능 챔피언 수 증가)
- 마법공학 세주아니 스킨 출시 (인게임 확인 가능)
- 어둠서리 레넥톤, 어둠서리 알리스타, 어둠서리 렉사이 (인게임 확인 가능)
챔피언 버프
알리스타
체력: 575 ⇒ 600
기본 지속 효과 - 승리의 포효 (중첩 재사용 대기시간 삭제)
중첩 재사용 대기시간: 알리스타가 승리 중첩을 소모하면 3초의 재사용 대기시간 이후 다시 중첩을 쌓을 수 있습니다. ⇒ 즉시 중첩을 쌓을 수 있습니다. (기본 지속 효과 - 승리의 포효는 3초마다 한 번만 발동)
그레이브즈
고티어에서 너무 약하다, 정글 그브 버프
마법 저항력: 30 ⇒ 32
마법 저항력 증가량: 1 ⇒ 1.25
Q - 화약 역류
마나 소모량: 60/65/70/75/80 ⇒ 60
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초 ⇒ 12/11/10/9/8초
케인
변신 규칙을 쉽게! w스킬도 버프
기본 지속 효과 - 다르킨의 낫
구체 획득량: 게임 시작 후 8분 그리고 12분이 지나면 증가 ⇒ 게임 시작 후 5분이 지나면 매초 증가, 13분에 최대치에 도달
W - 몰아치는 낫
점차 사라지는 둔화율: 60% ⇒ 70%
리산드라
그동안 너모 약해졌었다. 주요 스킬 Q살짝 버프
Q - 얼음 파편
주문력 계수: 70% ⇒ 80%
니코
기본 공격 속도 증가량 및 계수가 증가합니다. E - 칭칭올가미의 주문력 계수가 증가합니다. R - 만개의 보호막 흡수량이 늘어납니다.
기본 공격 속도 증가량: 3% ⇒ 3.5%
공격 속도 계수: 0.645 ⇒ 0.670
E - 칭칭올가미
주문력 계수: 40% ⇒ 60%
R - 만개
보호막 흡수량: 50/80/110 (+주문력의 50%) ⇒ 75/100/125 (+주문력의 75%)
시비르
더이상 피자 조각이 아니다! 다시 부메랑 검으로 버프!
Q - 부메랑 검
부메랑 관통 피해량: 35/55/75/95/115 (+총 공격력의 70/80/90/100/110%) (+주문력의 50%) ⇒ 35/50/65/80/95 (+총 공격력의 70/85/100/115/130%) (+주문력의 50%)
R - 사냥 개시
최소 이동 속도: 20% ⇒ 20/25/30%
소나
헌납 퀘스트 서폿템 너프, 소나 버프로 적당한 위력 맞추기
(단식 소나 너프, 서폿 소나 적절)
공격력: 45 ⇒ 49
공격력 증가량: 2 ⇒ 3
E - 기민함의 노래
소나 이동 속도: 10/11/12/13/14% ⇒ 20%
챔피언 너프
아무무
10.4에서 너무 세져 버렸다, 다시 조금만 약해지거랏!!! (R 1,2레벨 쿨타임 증가)
R - 슬픈 미라의 저주
재사용 대기시간: 130/115/100초 ⇒ 150/125/100초
바드
고티어에서 너무 세서 너프
기본 지속 효과 - 방랑자의 부름
종 5개당 추가 피해량: 15 ⇒ 12
블리츠크랭크
살짝 너프
방어력: 40 ⇒ 37
오른
양심을 찾아 너프 당하기
기본 지속 효과 - 간이 대장간
불안정 발동 피해량 대상 최대 체력의 12~20.5% (레벨에 따라) ⇒ 대상 최대 체력의 10~18% (레벨에 따라)
걸작 아이템 자동 업그레이드: 12레벨 ⇒ 13레벨
아군 걸작 아이템 업그레이드 레벨: 13, 14, 15, 16레벨 ⇒ 14, 15, 16, 17레벨
람머스
진정해!!!!
공격 속도 계수: 0.656 ⇒ 0.625 (기본 공격 속도는 전과 동일)
세트
정글도 너무 세고, 탑에서도 너무 세고 그래서 너프
방어력: 37 ⇒ 33
체력 재생: 8 ⇒ 7
체력 재생 증가량: 0.75 ⇒ 0.5
R - 대미 장식
둔화 지속시간: 대상 및 충돌 범위 내 모든 적의 이동 속도가 1.5초 동안 감소합니다. ⇒ 대상 및 충돌 범위 내 모든 적의 이동 속도가 1초 동안 감소합니다.
카이사 변경
카이사
너프? 버프? 애매한 변경
Q - 이케시아 폭우
주문력 계수: 40% ⇒ 25%
살아있는 무기 강화: 미사일 10개 ⇒ 미사일 12개
W - 공허추적자
피해량: 20/45/70/95/120 (+주문력의 60%)(+총 공격력의 150%) ⇒ 30/55/80/105/130 (+주문력의 70%)(+총 공격력의 130%)
살아있는 무기 강화: 챔피언 적중 시 재사용 대기시간의 50%를 돌려받습니다. ⇒ 챔피언 적중 시 재사용 대기시간의 70%를 돌려받습니다.
정글 챔피언 (다리우스 정글 / 모데카이저 정글 / 뽀삐 정글)
다리우스
몬스터 대상 기본 지속 효과 - 과다출혈 피해량: 120% ⇒ 175%
모데카이저
몬스터 대상 기본 지속 효과 - 암흑 탄생 최대 피해량: 25~110 (레벨에 따라) ⇒ 28~164 (레벨에 따라)
뽀삐
Q - 망치 강타로 챔피언이 아닌 대상에게 입히는 최대 체력 피해량: 40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170
상단 공격로 중요성 향상을 위한 패치 (포탑 방패/ 아이템 변경)
포탑 방패
- 포탑 방패 골드량 및 근접 챔피언에게서 받는 피해량이 증가
- 팀원이 한 곳에 뭉쳐 철거하기 어려워짐 (뭉쳐서 포탑 철거하는 전술의 효율 감소 > 하단 공격로 갱킹 후 드래곤 처치 효율 상승)
> 근접 챔피언의 탑 사용성 향상
포탑 방패당 골드량: 120 ⇒ 160
원거리 챔피언이 포탑 방패에 입히는 피해량이 17% 감소
외곽 포탑 방어력 및 마법 저항력: 40/80/120/160/200 (파괴된 포탑 방패 개수당) ⇒ 15/50/85/120/155 (파괴된 포탑 방패 개수당)
방벽 저항력: 3명 이상의 챔피언이 포탑 근처에 있으면 챔피언 한 명당 저항력 45 증가(기존 35)
몰락한 왕의 검
근접 챔피언의 현재 체력 비례 피해량 증가
기본 공격 적중 시 대상 현재 체력의 8%에 해당하는 추가 물리 피해 ⇒ 원거리 챔피언은 대상 현재 체력의 8%, 근접 챔피언은 대상 현재 체력의 12%에 해당하는 추가 물리 피해 (오른 해당: 변경사항은 몰락한 왕의 힘에도 적용됩니다.)
굶주린 히드라
생명력 흡수 증가. 사용 효과 적용 범위가 증가. 최대 공격 사거리에서 발동.
생명력 흡수: 12% ⇒ 18%
사용 효과 범위: 400 ⇒ 450
사용 효과 중심점: 챔피언 앞으로부터 125 ⇒ 기본 공격 사거리 (최대 사거리 200)
거대한 히드라
기본 지속 효과 원뿔 피해량이 증가
기본 지속 효과 목표 대상 피해량: 5 (+사용자 최대 체력의 1%) ⇒ 5 (+사용자 최대 체력의 1.5%)
기본 지속 효과 주변 피해량: 40 (+사용자 최대 체력의 2.5%) ⇒ 40 (+사용자 최대 체력의 3%)
단식 메타 너프용 패치
주문도둑의 검 / 얼음 송곳니 / 영혼의 낫 / 해로윙 초승달낫
이제 주변에 아군이 있어야 헌납이 발동
공범: 이제 2000 범위 내에 아군(처치된 아군 포함)이 없으면 헌납이 발동하지 않습니다.
이제 엄마한테 바나나로 맞는 일은 없어 지겠네요 ㅜ_ㅜ
더 박진감 넘치는 메타를 기대하며 리그오브레전드 접곡 한 번 해보겠습니다!!
+ 이번에 출시한 스킨의 인게임 모습은 아래에서 확인 가능합니다!!
[시즌10.5 출시 스킨] 마법공학 세주아니 스킨 인게임
리그오브레전드 10.5패치에서 마법공학 세주아니와 어둠서리 레넥톤(크로마), 어둠서리 알리스타(크로마), 어둠서리 렉사이(크로마) 출시됩니다! 마법공학 세주아니 먼저 세주아니 스킨!!! 세주아니가 요즘 다시..
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